20世紀末から続くデジタル化は、生成AIの登場により新たな転換点を迎えました。情報が飽和する時代において、エンターテインメント・メディアに求められるのは、単なる情報発信ではなく、「心を動かす体験」の構造化であると考えています。
私は、編集およびデジタルメディア運営で培った実務知と、人間工学・認知科学の知見を統合し、エンターテインメント領域のオウンドメディアを再設計しています。
人間工学 × 認知科学 × 運営フロー設計。
ユーザーの認知特性と感情変容のプロセスに基づくUI/UX設計、読了・回遊・ファン化までを見据えた導線構造の最適化、さらに属人化しない編集・運営体制の構築までを一貫して実現します。
雑誌・単行本制作で磨いた「情報を編む力」を基盤に、理論とデータに基づく分析と改善を実行。コンテンツの熱量を可視化し、成果の再現することが私の重視する点です。
ぴあ朝日ネクストスコープ株式会社
システム統括室 室長
竹本朝直